W drugim etapie sklasyfikowano 6759 osób. Do 3. etapu zakwalifikowano 3764 osób, z czego 3426 według klasyfikacji ogólnopolskiej, a 338 osób według dodatkowej klasyfikacji geograficznej.
Uczniowie naszej szkoły zakwalifikowani do III etapu:
Alicja Rymaszewska 5a Bartłomiej Kruciński 4b
Serdecznie gratulujemy wszystkim uczestnikom dotarcia do 2. etapu, a osobom zakwalifikowanym do 3. etapu – ogromnego sukcesu. Powodzenia w kolejnych konkursowych zmaganiach!
Sprzęt do druku 3D zakupiony został w ramach Laboratoriów Przyszłości.
Serdecznie zapraszam uczniów klas IV-VIII do wzięcia udziału w konkursie na najoryginalniejszą dekorację świąteczną przygotowaną w programie Tinkercad.
CEL konkursu: – kultywowanie tradycji wykonywania dekoracji świątecznych; – rozwijanie zainteresowań artystycznych; – rozwijanie umiejętności informatycznych i plastycznych; – stosowanie w praktyce zdobytej wiedzy.
TEMATYKA PRAC:
Przedmiotem konkursu jest wykonanie dekoracji świątecznej np.: bombki, łańcucha, ozdoby wiszącej, ozdoby świątecznego stołu, dekoracji na drzwi, zawieszki na skarpety lub jakiekolwiek inne dekoracje nie tylko przeznaczone dla świątecznego drzewka.
CZAS trwania konkursu: 4.12.2023 – 17.12.2023
ZASADY UCZESTNICTWA: Konkurs przeznaczony jest dla uczniów klas IV-VIII Uczestnik konkursu powinien zaprojektować jedną przestrzenną ozdobę świąteczną w programie Tinkercad. Projekt, w formacie .STL należy przesłać na adres organizatora konkursu do 17.12.2023 do godz. 24.00. Prace wysłane po tym czasie nie biorą udziału w konkursie. Projekt powinien uwzględniać czas wydruku – nie dłuższy niż 1,5 godz.
Ocena przesłanej pracy uczestników będzie uwzględniać: – nawiązanie do tradycji świątecznych z różnych regionów Polski; – poziom artystyczny zaprojektowanej pracy, – oryginalność, pomysłowość, pracochłonność; – wrażenie artystyczne, – brak błędów technicznych projektu. Najciekawsze projekty zostaną wydrukowane na drukarce 3D, a następnie udekorują sale szkolne i szkolną choinkę. Uczniowie biorący udział w konkursie otrzymają dodatkową ocenę celującą z informatyki oraz wydrukowany model.
Maksymalna liczba punktów do zdobycia to 120 w obu kategoriach.
W oficjalnych wynikach XVIII Konkursu Informatycznego Bóbr przyjęto następujące progi punktowe:
Benjamin – Szkoła podstawowa, klasy IV-VI: – I miejsce: 102 =< x < 120 – II miejsce: 95 < x < 100 – III miejsce: 92 < x <= 95 – Wyróżnienie: 82 =< x <= 92
Junior – Szkoła podstawowa, klasy VII-VIII: – I miejsce: 106 =< x <= 120 – II miejsce: 98 =< x < 106 – III miejsce: 93 =< x < 98 – Wyróżnienie: 78 =< x < 93
Komitet Organizacyjny ustalił oddzielnie dla każdego poziomu wiekowego punktowe kryteria uzyskania tytułu laureata i wyróżnienia w poszczególnych kategoriach wiekowych.
Po raz kolejny nasza szkoła bierze udział w Międzynarodowym Konkursie Informatycznym „Bóbr”. Celem konkursu jest rozwijanie i kształtowanie myślenia algorytmicznego oraz umiejętności programowania, a także popularyzacja posługiwania się technologią informacyjną i komunikacyjną wśród uczniów.
Zawody tegorocznej edycji Konkursu Informatycznego Bóbr odbędą się:
15 listopada 2023, w godz. 12.00-13.00 „Junior” – szkoły podstawowe VII-VIII
16 listopada 2023, w godz. 12.00-13.00 „Benjamin” – szkoły podstawowe IV-VI
Uczniowie szkoły, którzy będą brali udział w Konkursie, muszą założyć konta typu Uczeń na platformie www.dzwonek.pl, a następnie dodać je do szkoły. Aby to zrobić, należy przejść do zakładki Moja szkoła i wybrać przycisk Dołącz do szkoły, a następnie należy znaleźć szkołę w bazie, dołączyć do niej i poczekać na akceptację administratora Konkursu w szkole.
Uwaga: Uczeń już zarejestrowany na platformie Dzwonek.pl nie powinien rejestrować się ponownie.
Uczniowie, którzy biorą udział w konkursie, zgłaszają się w dniu konkursu do sali komputerowej (sala 1.10) o godz. 11.30.